[招商银行]腾讯、华为、深圳信通院结合倡议及时手游新尺度

时间:2020-01-07 21:44:13 作者:北京红色光波广告有限公司 热度:99℃
斗地主唐嫣怀孕后封面厦门马拉松13吨包裹烧成灰路虎

IT之家10月9日动静 据腾讯科技报道,近日,中国通讯尺度化协会(CCSA)显示,腾讯公司、华为公司、深圳信息通讯研究院结合牵头倡议《智能终端在无线局域网下撑持及时游戏的手艺指南和测试方式》尺度的立项申请并成功经由过程,该尺度为收集游戏中的卡顿、延时、闪退等题目提出新的手艺要乞降测试方案。

跟着移动互联网手艺与应用的快速成长,基于移动智能终真个事实收集游戏市场迎来利好。据统计,全球手机游戏用户超20亿,此中约60%的用户经由过程无线网接进游戏,但因为收集情况复杂,以及手机软硬件和操纵系统等原因,游戏卡顿、延时、闪退等题目成为用户痛点。

报道称,此项新尺度从收集机能、移动终端及时游戏的帧率不变性和游戏延时、游戏时代移动终端续航机能、应用切换等***度进行评估,提出无线收集下及时游戏移动终真个手艺要求与测试方式。

据悉,在2019年9月的CCSA会议中,就《智能终端在无线局域网下撑持及时游戏的手艺指南和测试方式》初版尺度会商稿进行了会商,在吸收了vivo,OPPO,小米,高通,复兴等尺度介进单元参会代表对及时收集游戏的尺度建议后,会商稿顺遂经由过程,进进到征集定见阶段。


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:97996288@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。